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Gネコと呼ばれる生物がゲームのプレイ日記と日常のことを綴ったブログ  現在はいろいろだらだら不定期で書いてます。
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「プロマシアの呪縛」のバトルフィールドの調整について (2007/05/18)

公式:

次回バージョンアップでは、かねてより皆さんからのご要望が多かった「プロマシアの呪縛」ミッションの難易度調整を実施するほか、バトルフィールドに経験値報酬を追加するなどの変更を予定しています。

 

難易度の調整について
特に攻略が難しいとされているバトルフィールドに対して、モンスターの配置やレベルの調整などを行い、難易度を緩和する予定です。

※Rare/Ex属性の解除
“驚のアニマ”や“雲消霧散石”など、「プロマシアの呪縛」で追加されたバトルフィールド内で敵に使用できる特殊なアイテムのEx属性を解除し、競売所に出品できるようにします。

 

経験値報酬の追加について
次回バージョンアップでは、バトルフィールド攻略時に、報酬として経験値(もしくはリミットポイント)を得られるように変更します。当面は、ENMクエストで得られる経験値よりも少なめの経験値が、地球時間で1日1回取得できるようになる予定です。

 

プロマシアミッションの難しさってBCなのかなぁ・・・

なんか難易度緩和の方向性が違うような気がしないでもない。

何にも調整しないよりはいいんですけどね。

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無題
道中とか(特に後半)あの辺つらいなー。
たとえばヴォンの下の階層の敵つよすぎだし。

BCっていうか人集める所が難しいような。
今までの酷さでお手伝いとかなるべくしないようになりますた。
絆マジ崩壊しちゃいましたので・・・
Wafuwafu| URL| 2007/05/20(Sun)08:40:14| 編集
Re:無題
>道中とか(特に後半)あの辺つらいなー。
>たとえばヴォンの下の階層の敵つよすぎだし。

ヴォンの最下層の敵の強さを下げてくれるだけでも難易度&手伝いやすさがまた違うんだけどね。開発はユーザー視点で物事をみてくれないのですよ。
【2007/05/22 19:39】
無題
パーティーの構成なりに難易度が変わるような
調整をしてほしい。例えば赤ソロでもチャレンジできるような。
ま、おらは垢だけど┐(゜~゜)┌
enta| | 2007/05/20(Sun)03:56:09| 編集
Re:無題
コメントありがとうございます (*^-^*)

赤ソロでプロマシアミッションBCをクリアしたって報告はきかないですねぇ、ENMとかはソロクリア報告あるんですけど。召喚獣戦のようにソロで挑戦できるようになる調整もあってもいいかもね。
【2007/05/22 19:30】
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