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Gネコと呼ばれる生物がゲームのプレイ日記と日常のことを綴ったブログ  現在はいろいろだらだら不定期で書いてます。
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次のイベントが始まっちゃっているんですが、今更ながらFF7の凶+の記事です。



以下 ざっくりとクリア内容 ↓

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凶ダンジョンクリアした時(この記事)にほぼそのままの編成で凶+を挑戦したんですが、

やはりボコボコにされました(;^ω^)

多少編成変えて再度チャレンジしてみたももやはりだめで、最終的には「ひきかま」作戦でクリアとなりました。

ひきかま作戦使えなかったら多分クリアできてないです。


  

スペシャルスコア条件が
・宝条の攻撃力を下げる
・宝条を黒魔法で攻撃
・宝条の強化を「デスペル」で解除
といことです。

2個目の黒魔法は魔法系必殺技やビビのレコマテでもいいそうです。
3個目の強化解除は「デスペル」と指定なのでバニッシュレイドとかはダメだそうです。



  

編成 ↓ 

  

あとでよく見るとデシの装備が・・・(;^ω^)

うちではギルガメッシュさんのLvが低いのでアーロン先生にひきかまやってもらっています。

フレは凶ダンジョン同様「さけぶ」で。

(レッドXIIIのルナハイとヘイストが被るのですが、攻撃アップが欲しかった)



前半はひきかまのセットまでできれば特に問題ないと思います。

(ひきかまセット前に攻撃すると痛いカウンターが飛んできます)

後半は攻撃力がハンパないので範囲回復と必殺技連打で一気に終わらせるのが理想。



公式Wikiでは凶ダンジョンの社長のほうが強かったという意見が多かったのですが、

個人的にはこちらの方がきつかったです。

ひきかまできて難易度 凶=凶+ ぐらい?

ひきかまできないと 凶+ >越えられない壁 > 凶 になってましたね。
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